經過了兩個月和管顧夥伴的討論、修訂、磨合,《EZ專案力-實戰演練兩日班》首發班終於在新竹科學園區的某大企業客戶隆重登場了!
專案談判力:團隊搞不定,專案經理你該怎麼辦?
「安迪(化名),BTS(Bug Tracking System)上那個 xxxx 號系統隨機當機的 issue,到底處理得怎麼樣了?上次你們說廠商已經解了,結果 QA 驗證測試還是沒通過,問題根本就沒有被解決!從上次 issue 被 reopen 之後至今,都已經快兩週了還沒有任何進展,這樣下去不是辦法,會出不了貨的啊!」
「我也沒辦法啊!我已經催他們很多次了,他們就是這麼牛皮啊!」我想像,在電話那頭的安迪現在應該是兩手一攤的模樣…
一個被演講重新激活的「危機處理專案」記憶(3)
上篇文末,我問到,為什麼小綠(Android)都已經在市場上翻天覆地好幾年了,這個時候才爆發這樣的事件呢?
原來,此時市場上開始出現雙核心 CPU(中央處理器)的行動裝置。許多的程式設計高手們開始摩拳擦掌、躍躍欲試,企圖將行動裝置的運算能量盡可能地、無限制地釋放出來,看看在行動裝置上的各種應用,尤其是影音、遊戲等需要高運算能力的應用,到底能有多流暢,是否可以達到部份桌上型電腦的效能體驗!
原來,此時市場上開始出現雙核心 CPU(中央處理器)的行動裝置。許多的程式設計高手們開始摩拳擦掌、躍躍欲試,企圖將行動裝置的運算能量盡可能地、無限制地釋放出來,看看在行動裝置上的各種應用,尤其是影音、遊戲等需要高運算能力的應用,到底能有多流暢,是否可以達到部份桌上型電腦的效能體驗!
標籤:
專案管理
《其實你懂專案管理》系列文章總表
其實你懂專案管理(一):專案的啟動與大總管(專案經理)的指派
其實你懂專案管理(二):專案聖旨(專案章程)的頒布與利害關係人的辨識
其實你懂專案管理(三):利害關係人的需求和溝通
其實你懂專案管理(四):需求(Requirement)釐清與範疇(Scope)界定
其實你懂專案管理(五):「交付標的(Deliverable)」導向來挖掘專案必要的產出
其實您懂專案管理(六):用工作分解結構(WBS)來管理專案所有「交付標的」
其實你懂專案管理(七):WBS、RAM、專案人力資源(Human Resource)管理
其實你懂專案管理(八):品質(Quality)和等級
其實你懂專案管理(九):風險(Risk)管理
其實你懂專案管理(十):整合變更管理(Integration Change Mangement)與 WBS
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專案管理
敏捷方法的成功密技(十二之一):Scrum 如何精準估算用戶故事的點數?
在上一篇文章《敏捷方法的成功密技(十一):Scrum 如何最佳化利用衝刺的容量?》當中,我們談到了怎麼將點數/心力(Point、Effort)大小不一的各個用戶故事,依照用戶故事的優先級先後,排進衝刺(Sprint)內去實做。也談到了如何拆解肥大的用戶故事為數個小故事,以便能繼續將該衝刺的剩餘空檔也能盡量地塞滿,以最佳化該衝刺的負載規劃。
可是,這些作法都必須奠基於「夠精準的用戶故事點數估算」這個前提之下才有意義!那麼,實務上,我們到底應該怎麼來估算用戶故事的點數,才能稱上「夠精準」呢?
敏捷方法的成功密技(十一):Scrum 如何最佳化利用衝刺的容量?
在上一篇文章《敏捷方法的成功密技(十):Scrum 的衝刺目標誰決定?》當中,我們談到了衝刺(Sprint)目標,雖然名義上應該由 Product Owner(產品負責人)來制定,但為免團隊根本就不
buy-in,或是團隊實在是無力可達成,故,實務上 PO 仍應與 Scrum Master 和開發團隊「一起」討論,來制定各個衝刺的目標,這樣才像一個符合
Scrum 精神的「團隊」!
《EZ專案力》資通產品國際品牌大廠七小時企業內訓(推薦度 97%,滿意度 94 分)
這天,是個週日,也是個傾盆大雨的週日。一個本該悠閒在家,陪伴家人的日子,可是,卻因為某些因素,導致這個客戶,不得不把此次的《EZ專案力》課程安排在週日!假如我是這些被指定來上課的學員,心情也一定無法好到哪兒去…
敏捷方法的成功密技(九):Scrum 的衝刺目標怎麼訂?
綜合本系列之前的文章,Scrum 其實就是一個小團隊(約5-9人),利用一個個固定短週期的衝刺(Sprint),跟客戶一同逐步漸進地,完成一個產品,而這個產品的功能,就是由一個個,由客戶主導、撰寫的用戶故事(User Story)來呈現需求的(關於用戶故事的簡要陳述,有興趣的朋友可以先參考一下《能讓需求簡化,還能更省時、更省錢,提供更多價值》這篇短文,容日後有空再專文細述之)。
敏捷方法的成功密技(八):Scrum 的衝刺時間長短怎麼訂?
一個衝刺(Sprint)的時間長短到底應該是多少才是最好的呢?如果衝刺的時間設定得太長,那麼,應變的彈性就會變得比較小,而如果衝刺的時間設定得太短,那麼,又容易讓開發團隊能產出的成果出問題。怎麼說呢?
敏捷方法的成功密技(七之二):Scrum 的夢幻開發團隊該怎麼來建置?
[承上一篇]
接續上一篇文章《敏捷方法的成功密技(七之一)》,除了新領域、新團隊,最有機會嚐試新作法之外,我們也談到了,只要開發團隊夠紮實,產品的開發就能夠打帶跑,因為品質才能夠被掌控得好。怎麼說呢?
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